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xCoDE 导入源代码

目标文件放置位置 ~/Library/Developer/Xcode/UserData/CodeSnippets 操作方法: 解压缩并复制到以下目录即可 目标文件:

做的项目中需要引用SourceTrees定义路径里的头文件,刚开始没有头绪,稍加思索发现太简单了。此SourceTrees非彼SourceTree,是Xcode“偏好设置”中的一个选项,见下图:以上面的“QUICK_COCOS2DX_ROOT”一项为例,我遇到的问题是想在工程中引用这个...

直接xcode打开,运行模拟器

这个有点复杂的,你需要有android的sdk,ndk,cocos2d-x包,eclipse。首先自己用编程工具写成可以运行的代码,我是在mac下用xcode写的cocos2d-x程序然后用cocos2d-x创建一个工android工程(需要配置好android的sdk和ndk),然后把自己写的cocos2d-x...

找到这个方法,按住CMD+鼠标点击这个方法,就会自己跳转到这个方法下面了,你就可以慢慢看这个方法中的代码了。

xcode 里面会自动关联的,如果应该关联的没关联,你重启下xcode看看。。

新建C++工程,然后将项目中的.cpp .h添加到你的项目中,编译运行即可。

几乎所有iOS程序员都上过GitHub寻找开源类库,的确,GitHub上有大量优秀的开源类库供大家学习。但是如何在Xcode中上传代码至GitHub呢? 首先我们新建一个工程,记得要勾选Create git repository on: 这说明使用Source Control,会默认在工程中创...

文件后缀设为.mm,就可以运行c++的代码了 直接在.m文件后面加个m,就这么简单 xcode的支持c++一般是与oc代码混编 .m文件的创建去找objective-c的class创建就会出来一个.m 一个.h文件 将创建出来的这个.m后缀改了即可 你也可以通过 Create new pro...

1.在代码中双击高亮方法名 2.点击代码编辑区域左上角的”方块”图标,会弹出一个弹出窗口。 3.在弹出窗口中选择Callers,右侧就有列出所有调用此方法的位置;选择Callees则会显示此方法调用的所有其他方法。

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