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inCluDE quEuE.h

队列是一种特殊的线性表,它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队...

#include #include using namespace std; //这几个头文件必不可少 int main() { queue q; //使用前需定义一个queue变量,且定义时已经初始化 while(!q.empty()) q.pop(); //重复使用时,用这个初始化 q.push(1); //进队列 q.pop(); //出队列 int...

#include"seqqueue.h"

#include #include using namespace std; //这几个头文件必不可少int main(){ queue q; //使用前需定义一个queue变量,且定义时已经初始化 while(!q.empty()) q.pop(); //重复使用时,用这个初始化 q.push(1); //进队列 q.pop(); //出队列 int v...

queue 模板类的定义在头文件中。 与stack 模板类很相似,queue 模板类也需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类 型,元素类型是必要的,容器类型是可选的,默认为deque 类型。 定义queue 对象的示例代码如下: queue q1; queue q2; queue...

这里需要注意include的两种不同写法,#include和#include"***.h" 采用"< >"方式进行包含的头文件表示让编译器在编译器的预设标准路径下去搜索相应的头文件,如果找不到则报错。 例如:VS2008的安装目录\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include...

stdio.h就是指“standard input&output" 意思就是说标准输入输出头文件! 所以了,用到标准输入输出函数时,就要调用这个头文件 C/C++头文件 #include //设定插入点 #include //字符处理 #include //定义错误码 #include //浮点数处理 #include /...

自己写一个pcap的文件。后缀名是.h。把头文件你自己定的函数都写到文件中。然后保存在用pcap.h头文件编写的程序的目录下。调用的时候输入#include"pcap.h"如果想用#include,就把pcap.h保存在vc6.0存放头文件的目录下

#include //定义输入/输出函数 #include //字符串处理 C/C++头文件一览 C、传统 C++ #include //设定插入点 #include //字符处理 #include //定义错误码 #include //浮点数处理 #include //文件输入/输出 #include //参数化输入/输出 #includ...

说明queue.h中有的函数没实现 检查一下 比如构造析构函数声明了但没实现

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