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DotA6.83改动

英雄等的一些改动: - 幻影长矛手加入队长模式 [将于下周正式加入。] - 主宰的敏捷成长从2.85降低至2.35 - 治疗守卫的魔法消耗从80/100/120/140点平衡为120/125/130/135点 - 剑刃风暴的魔法消耗从110点平衡为120/110/100/90点 - 狂战士的怒吼不...

现在是6.84 建议你玩A杖骷髅王 和 月骑 上分比较稳定 刷钱快就玩炼金

一代版本一代神,从6.81的疯狂推进到6.82的膀胱局,正如冰蛙自己所说的,6.83的调整并不大,但仍旧是TI前的一次风向标。除了传统强势英雄的进一步被削,冰蛙加强了一票“节奏王者”,solo位的崛起就在这一版了! 他们是二号位的新宠? 暗夜魔王 基础...

在dota2的首页上面有啊 ,你点进去就能看到了。 这次改动不大,都是些伤害或者成长上面改动一点。再就是地图变成冬天的了。

你可以去搜一下DOTA2的6.83改动,应该都一样的 追问: 好吧没人回答,就你了吧

巨魔攻速快,配合金箍棒等道具有不俗的输出,因为大招可以加攻速,打肉山和推塔的时候效果比较好,至于剑圣,因为有了奶棒的存在,也大大加深了剑圣的推进和生存能力,大招无敌斩的伤害也比较乐观

游戏性改动 聊天轮盘里加入一个选项:技不如人,甘拜下风。作用:比赛模式中一方任何选手点出这个选项5秒后基地自动爆炸,系统判负。全阵营选择模式、随机模式、英雄限定模式、生疏模式开局20分01秒后其中一方4人及以上在1分钟内点出这个选项后...

现在dota2里面的净化刀是攻击特效不是法球了,可以和吸血一起出,效果叠加。 现在电锤也可以和其他发球一起出,在出电锤特效的那一下会覆盖其他发球,没触发电锤的时候其他发球正常起作用。

隐刺算吗,感觉永久隐身变成技能完好牛逼,b改动之后没有cd可以更好的切入

do1的版本是73(或者74),就算是do2也没有6.83,因为冰蛙直接出了7.0版本。

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