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6.2邪Dk属性优先级

6.2邪DK并不是很好用 双持冰DK会比较强势 而且 冰DK的输出循环非常简单 。 双手冰:力量》急速>溅射=全能>暴击>精通 双持:力量》精通>急速>溅射=全能>暴击

邪天赋DK属性优先级为:溅射>精通>爆击>全能>急速。 一、在开怪之前,确保你的buff齐全,并且有食物和合剂。同时很重要的一点是要知道整场战斗的节奏,这样就可以留着大招在最需要伤害的时候爆发/不在跑动中或战斗的空闲时间浪费大招。 二、开怪...

首先 6.2团队副本 地狱火堡垒的装备掉落 不管是机制 还是装等 都很让人蛋疼 其次 前几个BS偶尔会掉落SP 但是 都是属性加成很高 没有触发机制的SP 可以过度用 我自己有个邪能瞬劈的SP 用起来感觉还是不错的 建议 6.2邪DK并不是很好用 双持冰DK会...

随便排,,献血和寒冰放在天灾打击和浓创之后就可以

ZS好点,dk不行,pvp还不错。另外战士低装备等级可以武器战A小怪骗伤害,高装备等级我建议你玩狂暴。下面是7.23更新的T18H套装伤害。武器单体boss战伤害已经垫底了。

冰爆发高,邪肉一点,爆发没有冰高,但是输出不亚于冰 所以双手冰更适合pvp,双持冰适合pve;邪操作比较复杂,pve和pvp都强,但是邪pvp比冰更站得住

也就是说,冰血符文冷却就脓疮,所以3秒一次的缠绕要合理利用、脓疮打击(1血1冰)和调零缠绕(符能) 由于邪天赋支持,大雕文就是天灾打击,把握好开大技能的时机。 2-3个符文技能+一个缠绕的节奏熟练了就好,而是3秒内提高100%的符文回复速度...

冰适合评级 aoe伤害报表 jjc并不太合适 腿短 邪适合jjc 插旗 持续伤害能力强 消耗强 爆发也很给力

都快7.0了还问什么6.2……

血dk: 额外护甲>力量>精通>全能>急速>溅射>暴击 邪dk: 力量>> 溅射=>精通>爆击>全能>急速(一点力量大于2点任何副属性) 冰dk: 双手冰模拟数据是溅射>全能>急速>精通>暴击。但是版本初期急速非常缺乏,应该排在第一位,尤其是龙息流的双手冰。 ...

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