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3DmAx vr

3dsmax里添加vray有两大步骤: 一是安装vray,安装vray路径最好是在max软件安装路径根目录,因为vray安装后是以max软件的一个插件运行的。 二是安装后要指定vray为当前渲染器。按F10,打开渲染设置面板,在公用----------指定渲染器里,点击产...

3Dmax是建模和制图软件,可完成模型制作 编辑 修改 渲染等任务,但3D自带的渲染器渲染出来效果不好,不真实, 于是由chaosgroup和asgvis公司共同出品的vray渲染器应运而生,VR渲染器渲染效果更好,参数更多,对光处理更真实,完美的弥补了3Dmax...

3dsmax vray中的AO图与线框图的区别在于渲染设置了: AO图的渲染设置。材质球是自发光,漫反射里添加图上的vr污垢材质,参数如图。 线框图的设置。材质球是标准材质,漫反射颜色白色,开启自发光,灰度值12.漫反射材质通道添加vr线框贴图(纹理...

拉丝金属 漫反射银白 反射开到180左右 0.85反射模糊 细分25以上 各向异性中选择沃德 各向异性0.7 旋转70 不锈钢 漫反射50左右 反射180 0.85反射模糊 细分25以上 金属就是强反射 你如果想要更接近真实 那要放在场景中 通反射周围物体去表现 如果...

使用双相机(立体相机)制作图像或者视频,就可以在vr设备中观看了。

在max软件渲染设置面板的预设里有保存预设和加载预设两项。 将vray渲染参数设置好后,选择保存渲染预设,将设置参数以文件形式保存。 再选择加载预设------------渲染预设加载---------选择预设文件即可。

3dsmax vray中光子图是渲染时渲染器计算光线照射产生光子作用在对象上的分布情况的图像。 光子图是直接照明和间接照明光子量的总和图像。所以,渲染时要添加灯光,并开启GI。渲染后,在光子图参数里找到保存按钮,点击保存,就保存了光子图文件...

我来和你说说这VR阴影和区域阴影的区别吧: VR阴影【你说的应该是vray shadow吧】,这种阴影方式有锐化的阴影边界,也就是说影子的边缘看起来很硬朗。因为是靠光线追踪的。 区域阴影【area shadow】,这种阴影方式也能作出硬边缘的影子效果,但...

翻译不同而已,你的那个公用旁边的V-Ray在某些地方就被翻译为VR基项。其实不管怎么翻译,只要版本相同他们里面的内容都一样。不过也要看版本,如果版本不一样,里面的内容也可能不一样。这个要注意。

3dmax配合vr渲染出效果,打灯光很重要。一般遵从三点布光法,分别是 主光 辅助光(副光)还有背光。总之,只要多实践、敢于实践,掌握用光的精髓就只是时间问题了。 一般主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主...

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