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群星 政体和思潮修改

征服流:极端唯物+集体 独裁军事帝国 极端唯物科技快,这种玩家从一开始就扩张,见谁杀谁,所有外星人全部不奴役,直接杀(因为不是极端集体,奴役外星人减自己民族幸福,干脆放弃。)。做一个合格的太空瘟疫,打到哪里杀到哪里。 优点:启动快...

群星也有思潮啊?

F1进入帝国总览页面,点进去圆形的当前政体图标,然后就可以选择新的政体进行改革了。

根据个人需求,1.3版本的群星唯心主义的减分歧效果是针对整个帝国,因此适合用来走极端唯心+军国的打法,攻下星球后基本上很快就可以把原住民的道德洗干净。(当然排外和唯物会有点难,搭配再教育或者信息检疫会更好) 如果是走和平附庸流,那么...

简而言之独裁是一个人统治国家,寡头是一小撮人轮流统治国家,民主共和是一群人选举轮流统治国家 独裁你可以指定继承人,民主共和会有选举,你能花费影响力支持其中的一个 民主就是领袖属性不合心意了可以每几年选举的时候支持自己中意的,坏处...

加直属行星的科技方法: 怎么增加星域星球数量,有的,中后期,属于生物研究 首先是选择政体时,选举制都有+2星球的特性,这样有7星球了,换高级政体时还能+2,也就是9星球了,且领袖还能加影响力幸福感之类,还有每5年一次影响力任务,感觉好处...

根据个人需求,1.3版本的群星唯心主义的减分歧效果是针对整个帝国,因此适合用来走极端唯心+军国的打法,攻下星球后基本上很快就可以把原住民的道德洗干净。(当然排外和唯物会有点难,搭配再教育或者信息检疫会更好) 如果是走和平附庸流,那么...

加直属行星的科技方法: 怎么增加星域星球数量,有的,中后期,属于生物研究 首先是选择政体时,选举制都有+2星球的特性,这样有7星球了,换高级政体时还能+2,也就是9星球了,且领袖还能加影响力幸福感之类,还有每5年一次影响力任务,感觉好处...

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