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怪塔高度

怪物也有10颗心,在三格或三格以下落下没有掉落伤害。23格处落下,正好10颗心都没了。所以刷怪在22格落下,就会剩下半颗心。可以用手撸死。

您好,刷怪机制是只要亮度小于7(无论高度,某些特殊怪物除外),距离角色16格以上64格以内都会刷怪,与高度没有关系。(刷怪笼即使在角色旁边也会刷怪)刷怪速率随着区块内的怪物增多而减少。 你所说的24格是正常怪物摔死的高度。因为摔落伤害...

一般来说,128是最好的高度 因为128格范围内都会有怪物,会影响刷怪塔的效率。 不过如果你指的是摔落高度的话,23可能会造成一部分怪物死亡一部分怪物不死亡 在主世界建造刷怪塔的有两个关键,一个是塔外不能刷怪,另一个是塔内要能刷怪。前者决...

是什么怪物,怪物血量都不一样的。 僵尸 血量:10心 视野:半径16格 死亡:24格 骷髅 血量:10心 视野:半径16格 死亡:24格 爬行者(苦力怕) 血量:10心 视野:半径16格 死亡:24格 蜘蛛么,也差不多。记得造大一点。这货有六格的面积。 末影...

高度应该在240-260之间

嗯,是的,原版默认高度为128,很多服务器或者插件将高度扩充改为256,128以上是不会刷怪的。同理,在多人服务器中,在地狱死亡打/back的时候有机率传送到一个地面都是基岩的奇怪环境,这就是地狱的128层以上的空间,由于高度扩充出现的bug,这...

高度为217(63+144)时 在63-183和241-255这两个高度区间内的刷怪效率为最高 且不分白天和黑夜

1、俯视图,中间2*2,周围是准备起的柱子,看好高度,括号里面的,现在是5 2、俯视图,四周开始往上建 3、俯视图,建到5+24=29,因为普通怪物24格摔死 4、侧面观,开始延伸出水流道,就是已经有的建筑往外建八格然后再上一格,因为水能流八格。 ...

怪塔的刷怪层要与自己人物有一定的距离 25格以上,系统是不会再人物25格距离内刷怪的一般刷怪塔是个大工程 1层没什么效率 需要多建几层. 以人物为中心,半径24格是不会刷怪的,24格以外到72格是刷怪区 怪物只能在最多光亮在月光强度下出生,也就...

创造模式不能刷怪,上百度手机助手里下载我的世界编辑器,可以将创造变生存。

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